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Informática

Curso de Análisis y Diseño Orientado a Objetos UML

Aprende el lenguaje UML para aplicar en cualquier sistema informático

Matrícula abierta
Título propio

Título expedido por Universidad San Jorge

Presentación

Hoy en día la tecnología orientada a objetos ya no se aplica solamente a los lenguajes de programación, sino también en análisis y diseño con gran éxito. Para realizar una correcta programación se debe desarrollar todo el proyecto utilizando esta tecnología, de ahí la importancia de tener una buena base.

Para ello se emplea el lenguaje de modelado UML, que pueden usar todos los modeladores, y que sirve para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema software, desde una perspectiva orientada a objetos.

Con el Curso de Análisis y Diseño Orientado a Objetos UML aprenderás a modelar cualquier sistema de información utilizando el lenguaje de modelado UML, optimizando de esta manera el desarrollo de software y realizando un análisis y diseño orientado a objetos eficiente.

Convertirte en un experto en lenguaje de modelado UML te dará una ventaja competitiva en el mercado laboral, además de ganar capacidades dentro de tu propia empresa.

Si quieres saber más sobre este curso, completa el formulario y te informaremos sin ningún compromiso.

Requisitos de acceso

Para acceder a uno de nuestros Cursos Técnicos se debe cumplir alguno de los siguientes requisitos:

  • Ser mayor de 18 años

En este caso, se expide el título de Curso Técnico indicando el contenido y la duración del estudio en horas. No otorga ECTS.

O cumplir uno de los siguientes requisitos:

  • Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros
  • Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior
  • Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación
  • Ser Titulado universitario

En cualquiera de estos casos se expide el título de Curso Técnico indicando el contenido, duración en horas del estudio y créditos ECTS otorgados.

Temario

INTRODUCCIÓN
Predecesores de la programación orientada a objetos. Programación orientada a objetos. Clases y objetos. Abstracción. Encapsulamiento. Jerarquía. Polimorfismo. Modularidad. Taxonomía de los lenguajes orientados a objetos. Características adicionales de los lenguajes orientados a objetos. Ventajas y desventajas de la tecnología orientada a objetos. Identificación de un modelo de objetos.

METODOLOGÍAS PARA GENERACIÓN DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS
Breve biografía de los desarrolladores más importantes. Metodología OMT (Rumbaugh). Metodología Booch. Metodología OOSE.

UML NOTACIÓN BÁSICA Y AVANZADA
Notación básica UML. Notación avanzada UML. Modelado físico de un sistema OO.

UML DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS
Proceso de desarrollo.

HERRAMIENTAS CASE
¿Qué son las herramientas CASE? Historia de las herramientas CASE. Clasificación de las herramientas CASE. Componentes y funcionalidades de una herramienta CASE. Ejemplos de herramientas CASE más utilizadas. Adopción de herramientas CASE en las organizaciones. Puntos a considerar cuando se selecciona una herramienta CASE. Estrategias de implantación de una herramienta CASE. Tendencias tecnológicas y del mercado de las herramientas CASE.

CASO PRÁCTICO
Descripción del caso práctico. Resolución del caso práctico con notación UML. Patrones de diseño.